Cómo crear un diagrama UML en Mac
Los casos de uso para los diagramas UML son prácticamente infinitos. Nombrados por el Lenguaje Unificado de Modelado (UML) al que se adhieren, los diagramas UML son útiles para representar visualmente cualquier tipo de sistema formal que puedas imaginar.
El esquema de diagramas UML se encuentra con mayor frecuencia en la informática para describir y documentar software. Pero, ¿qué es UML? Si alguna vez has visto un diagrama de flujo de cómo una aplicación funciona y opera, ¡ese es UML en su mejor versión!
Con este ejemplo, el método de diagramas UML se vuelve claro. Ayuda a visualizar cada rol, sus responsabilidades y las dependencias que pueda tener. Además de la ingeniería de software, los diagramas UML también se han implementado en visualizaciones más generales de oficina, como delinear una jerarquía de empresa o equipo.
Existen muchas razones para usar diagramas UML, tanto profesional como personalmente. Los ingenieros los utilizan con frecuencia al incorporar nuevos miembros al equipo; el esquema les ayuda a comprender qué hacen sus compañeros de equipo, quién es responsable de cada aspecto del proyecto y cómo funciona el equipo en conjunto. También son útiles para diagramar bases de código, ya que miles de líneas de código pueden ser difíciles de analizar sin una guía visual.
Otro caso de uso importante es la construcción de nuevos productos o funciones en una aplicación o servicio. En lugar de simplemente codificar y “ver qué pasa”, los equipos de ingeniería pueden crear diagramas UML para visualizar cómo debería funcionar la nueva característica, dónde encajará en el esquema general de la aplicación y prever posibles problemas.
¿Cuáles son los diferentes tipos de diagramas UML?
Existen aproximadamente 14 tipos diferentes de diagramas UML, que se dividen en dos categorías principales: estructurales y de comportamiento.
Diagramas UML estructurales
Los diagramas UML estructurales, como su nombre lo indica, se centran en la estructura de un sistema. Esto se utiliza con mayor frecuencia en la ingeniería de software, donde un diagrama UML puede ser un recorrido visual de cómo está estructurado el código, con carpetas y dependencias externas representadas como elementos únicos en el diagrama.
Estos son los tipos de diagramas UML estructurales:
- Diagrama de Clases. El más general de los diagramas UML estructurales, los diagramas de clases proporcionan una visión general de un programa. Cada paso principal se representa como un bloque en el diagrama, y sus funciones se listan debajo del encabezado principal. Los diagramas de clases suelen limitarse a cuatro bloques principales.
- Diagrama de Objetos. Similar al diagrama de clases en su simplicidad, pero se utiliza a menudo como un diagrama complementario. Puede haber varios diagramas de objetos basados en el estado de una aplicación en un momento dado. Es mejor para representar relaciones únicas de objetos durante un estado específico de una aplicación.
- Diagrama de Componentes. Los diagramas de componentes son similares a los diagramas de clases, pero son más útiles para sistemas más complejos. Mientras que los diagramas de clases suelen limitarse a cuatro pilares principales, los diagramas de componentes son más adecuados para sistemas con cinco o más puntos principales con menos funcionalidad.
- Diagrama de Estructura Compuesta. Se utiliza para mostrar detalles de un componente encontrado en un diagrama de clases.
- Diagrama de Despliegue. Útil para proyectos con un único componente central que se distribuye a un punto de servicio para el usuario final, junto con una descripción del objetivo o necesidad del usuario final. Es popular para software implementado en servidores en la nube y luego distribuido a máquinas.
- Diagrama de Paquetes. Muestra las relaciones y dependencias entre paquetes en un sistema, y cómo interactúan y sus responsabilidades.
- Diagrama de Perfiles. Relativamente nuevo en el esquema UML, este diagrama se usa principalmente para describir mejor un componente, no para mostrar relaciones o dependencias entre objetos.
Y los diagramas de comportamiento:
- Diagrama de Actividades. Probablemente el más reconocible, muestra cada paso en un proceso y el flujo de trabajo general. Un diagrama de flujo es un ejemplo común.
- Diagrama de Casos de Uso. Similar al diagrama de clases, pero se usa para planificar grandes proyectos, detallando los requisitos funcionales, los actores en cada paso y las relaciones entre ellos.
- Diagrama de Visión General de Interacción. Complejo, se usa para sistemas profundamente detallados, donde cada elemento puede tener un subdiagrama asociado.
- Diagrama de Tiempo. Muestra el comportamiento de un objeto en un estado específico, como la carga de la CPU durante un proceso.
- Diagrama de Máquina de Estados. Representa objetos y sus interacciones en un estado dado, especialmente cómo interactúan entre sí.
- Diagrama de Comunicación. Muestra la mensajería asociada con cada paso u objeto en un proceso; frecuentemente usado como complemento de un diagrama de secuencia.
- Diagrama de Secuencia. Ilustra cómo los objetos interactúan entre sí y el orden de las interacciones, con un diseño estrictamente vertical.
Cómo hacer un diagrama UML
1. Comprende tu flujo
Antes de crear un diagrama UML, primero dibuja todo el proyecto a mano y lista todos los componentes, personas involucradas y responsabilidades. Este paso es esencial para cualquier tipo de diagrama UML.
2. Considera cómo estructurar tus gráficos
Evalúa si algún paso u objeto necesita información adicional y decide si necesitas diagramas extra para detallar procesos más complejos.
3. Identifica problemas
Revisa tu borrador con el equipo para detectar áreas de mejora antes de finalizar.
4. Crea tu diagrama UML
Usa herramientas específicas como Diagrams para Mac, que simplifica la creación de diagramas UML, especialmente los diagramas de clase. Sigue los pasos dentro de la herramienta para crear un diagrama funcional y claro.
Domina los diagramas UML y más
Los diagramas UML pueden ser tan simples o complejos como desees. La clave es identificar lo que necesitas antes de empezar y usar las herramientas adecuadas para crearlos.
